Если просрочили с доставкой на очень долгий период, то груз у вас могут не принять, и за провал фрахта придется выплатить неустойку в размере трехкратной цены груза. Иногда, в море вас могут поджидать перехватчики. Придется принять бой и уничтожить негодяев.
Начальник ПУ может предложить вам самостоятельно закупить и привезти в их колонию партию груза. Оплата в песо. Срок доставки 1 месяц. Доставка почты по заказам портовых управлений. Для получения квеста у вас должен быть корабль с приличной скоростью, положительная репутация. Начальник порта поручает вам в самые кратчайшие сроки доставить почтовую корреспонденцию в некую колонию на архипелаге. Сроки ограничены, оплата в песо.
Если просрочите с доставкой, то придется заплатить неустойку за каждый день просрочки. Если просрочили с доставкой на очень долгий период, то послание всё- таки следует доставить адресату, во избежание серьезных последствий. Украденный корабль ищем около портов, через . Так же осведомляемся о нём в ПУ поселений. На глобальной карте ищем корабли с фиолетовыми парусами.
Нам нужно догнать этого рассеянного капитана и вернуть ему судовой журнал. Обычно нужный корабль находится рядом с островом. Выходим на боевую, отправляем к кораблю шлюпку, говорим с капитаном. Получаем плюс в навигацию. Занимаемся поисками корабля с требуемыми характеристиками. Времени на поиски 6 месяцев.
Корсары: Каждому своё! Возвращение Морской Легенды-Прохождение квеста Уничтожить контрабандистов . SpainMundir, Данная статья относится к игре Корсары: Каждому Своё. Возвращаемся к губернатору и сдаем квест. Награда за квест: песо и плюс в .
Отправляемся в джунгли и проверяем каждую локацию. Находим бандитов и валим их. И более, никакой точной информации, ни названия кораблей, ни названия бухты, где будет совершаться сделка. Нам предстоит патрулировать акваторию пять суток и присматриваться ко всем подозрительным кораблям.
Корсары: Каждому Своё - Прохождение «Корсары: Каждому Свое». После прохождения этого квеста используем оставшиеся три . Страница 11-К:КС-квест Последний урок Прохождения игры ККС. Посмотреть сообщение. К Шарлю обращается служанка жены губернатора. По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" . Корсары: Каждому Своё - Прохождение «Корсары: Каждому Свое». Абордируем корабль и забираем письмо губернатору и возвращаемся за наградой к ростовщику. Квест на этом и заканчивается. Let`s play Корсары Город Потерянных Кораблей (Квесты губернатора) Part 12. Корсары Каждому Свое. Отчаянный Корсар.
Каждый день выходим в море на боевую и обследуем акваторию острова, смотрим корабли через . В своих поисках используйте следующую тактику: выйти в море - проверьте все бухты. Вернуться на берег и через . Затем снова в море проверять каждую бухту через . Особенно тщательно проверять в последний день поисков.
Задания губернаторов - генераторные квесты в игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Если вы выполните много заданий у одного губернатора,то вам дадут каперский патент той. Корсары: Каждому Своё. Вам же на память он подарит свою шпагу – Смоллсворд. Квест уйдет в. Теперь необходимо вернуться в Порто-Белло к губернатору, .
При приближении к подозрительному кораблю, тот становится враждебным, его флаг меняется на пиратский. Корабли можно потопить или взять на абордаж, в трюме одного из кораблей будут рабы, которых можно оставить себе в качестве военного трофея. Возвращаемся к его светлости за заслуженной наградой. Пробраться во вражеский город и доставить документы.
Let's play (в некотором роде прохождение) недавно вышедшей игры Корсары: Каждому Своё на уровне сложности Капитан.
Губернатор дает задание пробраться во вражеский город, встретиться с агентом и передать ему документы. Во вражеском городе нельзя поднимать тревоги, иначе агент не пойдет на контакт, дабы не подвергать себя риску. Зайдя в город ночью скрытно пробираемся до таверны и спим до утра, или ждем до утра в укромном месте. Утром идем на встречу с агентом (варианты: владелец магазина, верфи, ростовщик), забираем бумаги, опять ждем в укромном месте до 2.
Подняв на корабле вражеский флаг, зайти через порт. Причем при этом варианте лучше доплыть до ближайшей к городу бухте, сохраниться и .
В случае если вас заметят, загрузится и снова . В награду получаем: песо, плюс в Харизму, плюс в Скрытность.
Губернатор сообщает имя преступника, информацию о корабле на котором сбежал преступник, маршрут следования этого корабля, и время отведенное на поиски. Выходим на глобалку и ловим корабль с фиолетовыми парусами. Саваж Балдар И Его Жена Фото здесь. Корабль берем на абордаж. После боя с капитаном наш боцман сообщит, что сбежавшего мерзавца схватили и посадили в трюм нашего корабля. Возвращаемся к губернатору и сдаем квест.
Награда за квест: песо и плюс в Честь. Розыск и доставка дезертира, который скрывается в каком- то пиратском поселении. Губернатор поручает разыскать и доставить к нему некого дезертира, который скрывается в одном из пиратских поселений.
Но вот в каком именно не известно. Отправляемся в путь.
Времени на поиски всего тридцать дней. В пиратских поселениях расспрашиваем тавернщика, магазинщика, алконафтов в таверне. От одного из них получаем информацию где и в какое время можно найти этого дезертира. Говорим с дезертиром, тот попробует надавить на жалость и откупиться.
Решать вам – взять деньги/камни или доставить его губернатору. Розыск и уничтожение пиратского корабля. Губернатор поручает разыскать и уничтожить дерзкого пирата, попортившего немало крови колонистам. Согласно полученной информации, негодяй на своем корабле в ближайшее время будет крейсировать у берегов какого- либо острова. Возвращаемся к губеру и сдаем квест.
В каюте капитана следует найти почтовую корреспонденцию и доставить ее губернатору. Нам известно название судна, где и когда это судно будет проходить.
Если прибыли раньше срока, то на глобалке дожидаемся нужного срока, а потом выходим на боевую. Корабль появится примерно за полсуток или даже меньше (самое малое - за 3 часа) до истечения срока на боевой карте у острова. Причем в удаленных от берега местах. Если не видим нужный корабль через . Нам известно название судна, где и когда это судно будет проходить.
Если прибыли раньше срока, то на глобалке дожидаемся нужного срока, а потом выходим на боевую. Корабль появится примерно за полсуток или даже меньше (самое малое - за 3 часа) до истечения срока на боевой карте у острова. Причем в удаленных от берега местах. Если не видим нужный корабль через . Идем в бордель. Кольцо можно найти двумя способами.
Тот просит сопровождения. Соглашаемся. Оплата песо.
При прибытии возможна засада пиратских кораблей. Берем торговца на абордаж. Вас может ждать засада из пиратских кораблей. Доставка грузов для магазинов. Торгаш предлагает доставить N- ое количество груза в магазин какого- либо поселения. Доставка груза ограничена сроком. Оплата за работу в песо.
Торговец предлагает нам перехватить корабль с грузом, принадлежащим его конкуренту (захватить, утопить - ему не важно). Нам сообщают место и время рандеву. Но квест не провален! Вспоминаем, что говорил нам заказчик о своём конкуренте и в каком он живёт городе. Решаем устранить его физически (. Далее два варианта (сливаются только с сейва на глобалке). Нужный нам человек в данный момент находится в местном магазине.
Перемещаемся в магазин, встречаем там . Он погибает не пикнув, без сопротивления аки цыплёнок. Город становится на время враждебен, форт нет. Тут можно просто утопить его но гораздо интереснее взять на абордаж - в каюте наш . Там с трупа снимаем всё ту же сумму в песо и неплохое оружие. В сундуках то же неплохой лут. Варианты оружия сливаются только с сейва на берегу.
Он видите ли имел на своего конкурента какие- то виды и совсем не хотел его смерти. Но, повздыхав о . Характеристики и состояние корабля не важны - главное доставить сам корабль такого типа, и не позже, чем за 2 месяца. В случае успеха гонорар составит полуторакратную продажную стоимость судна. Они говорят, что видели в городе оборванца с похожим инструментом. Ищем нищего в городе, в домах, в джунглях. Покупаем инструмент.
И возвращаемся к квестодателю. Отказываем и запугиваем, что позовем охрану. Нищий отдает инструмент. Возвращаемся к квестодателю. Отказываем и запугиваем. И он броситься бежать.
Квест провален. Ищем инструмент в джунглях в локации городских ворот. Или же, верфист предложит купить новый кораблик со скидкой. За доставку получаем плюс в харизму и песо.